venerdì 12 giugno 2009

15 volte Heroes

AMICHEVOLE : HEROES-5^L.S.CARLO ALBERTO 15-10
La seconda volta che gli eroi giocano con la 5^ A del liceo scientifico Carlo Alberto, dal quale nacquero i primi embrioni Heroes, termina sempre con 15 gol e una vittoria.
La volta scorsa era la partita finì 14 a 13, questa volta 15-10.
Ottima prestazione di tutta la squadra con gli eroi che in assenza di portiere, improvvisano Mazzocchi e Citrano a turno estremi difensori.
TUTTI A SEGNO: GOL : 5 Ventura, 5 Gentilcore, 2 Fratton, 1 Tudini, 1 Mazzocchi, 1 Citrano.

Bravo Citrano che arriva a 40 gol in amichevole con un bel tiro dalla distanza.
Gentilcore a 37.

Siamo disponibili per amichevoli.

domenica 7 giugno 2009

Foto






ECCO A VOI RIPROPOSTI ALCUNE FOTO DELLA STAGIONE


venerdì 5 giugno 2009

Heroes - Terron Power

QUARTO DI FINALE DOMINATO DAI "POTENTI TERRON"
HEROES- TERRON POWER 3- 6

Per vincere con degli avversari più forti bisogna giocare una partita perfetta...ma così non è stato! Eroi sconfitti ai quarti dal Terron Power, una squadra veloce e ben organizzata.

Un primo tempo non brillante degli Heroes, li condanna ad una sconfitta pesante. Merito per aver giocato un discreto secondo tempo.

Eroi con Mulas, Vecchio P. , Tudini, Ventura , Mazzocchi, Gentilcore e Fratton.

La partita inizia paradossalmente con un segnale negativo: heroes in vantaggio. Infatti nonstante i continui attacchi dei Terron, un preciso assist di Vecchio consegna a Fratton la palla per l'1 a 0. La disattenzione eroica però fa in modo che ci siano troppi spazi e dopo l'1 pari e il 2a1 su punizione, sporcato dalla barriera, arriva anche il 3a1 per un curioso rimbalzo di un campo che non è degno dei migliori green di golf. Rapido Vecchio accorcia le distanze 3 a 2, che rapina il gol dopo un errore avversario. Sul finale del tempo arriva un 4 a 2 demoralizzante.

Secondo tempo in cui gli eroi si dimostrano più convinti, ma il pallino del gioco è sempre in mano al Terron Power che sbaglia molto tiri. Il repentino 5 a 2 dei Power non demoralizza gli eroi che tentano di difendersi come possono e provano a rispondere. Animati in attacco da Vecchio e Gentilcore gli eroi segnano portandosi sul 5 a 3. Autore Gentilcore. La poca paura di una rimonta per i Terron svanisce subito con il 6 a 3 , che trova impreperati Mazzocchi e Ventura.Ottimissima perstazione del portiere Terron. Sul finale del tampo i Terron lasciano più spazi egli eroi ci provano ancora. Ma è troppo tardi , "Alea iacta est". La partita termina 6 a 3: eroi fuori dal torneo.

Non una pessima prestazione ma non è abbastanza per lo standard medio degli Heroes.

Mulas 6,5 Su molti gol è incolpevole, ma non è impeccabile come lo è di solito.
Ventura 6 non bene all'inizio, male in un paio di marcature. Si riprende un poco nel finale.
Mazzocchi 6 non brillante , un pò di disattenzione, ma sempre presente, anche lui infine aiuta molto e mette pezze su buchi difensivi
Tudini 6,5 poco poco meglio di Ventura e Mazzocchi cerca i compagni e prova a spingere.
Vecchio 7 è il più tenace e il più attivo, gol e assist, in una squadra un pò scoppiata che però non lo segue molto.
Gentilcore 6,5 non per colpa sua è un pò in ombra , ma trova comunque il gol e cerca senpre di liberarsi per il tiro
Fratton 6 poco oltre al gol.

Tutto sommato gli eroi hanno perso contro un avversario più forte veloca di loro, am comunque questo torneo è la dimostrazione che la squadra è migliorata rispetto a inizio anno. Gli Heroes ora ci sono, bisogna creare e formare un carattere e una mentalità Heroes. Ma c'è tempo, questo e solo il primo anno.

Giudizio positivo sul torneo, dal momento che gli eroi hanno passato il girone, hanno giocate buone partite e si sono battuti con onore. Manca poco alla fine della stagione che però non è ancora finita. In estate vi sarà qualche amichevole e dal primo Luglio avrà inizio la seconda stagione.

Heroes -Elettrogal

HEROES - ELETTROGAL 3-2 (GENTILCORE 2,TUDINI)
GLI EROI VINCONO, CONVINCONO E PASSANO IL GIRONE
L'ultima partita del girone del torneo di Galliate si rivela essere uno dei migliori match giocati dagli eroi. Infatti, ordinati in campo e grintosi su ogni pallone, vincono senza mettere in discussione il passaggio del turno.

Eroi con Mulas ,Tudini , Mazzocchi , Ventura, Gentilcore e Citrano che sostituisce più che ottimamente le assenze di Fratton e Vecchio P.

La partita inizia come spesso accade in salita, con gli eroi costretti a rimontare un gol subito nei primi minuti del primo tempo. Il resto però è tutto una gioia bianca. Gli eroi infatti riescono a non indossare le "casacchineportasfiga" che invece capitano agli avversari. (Ricordiamo una clamorosa eliminazione degli eroi nella coppa CSI proprio con le casacche contro l'Arca Enel).

Comunque sotto di un gol non si perdono d'animo e dopo alcune accellerazioni di Ventura e alcune belle parate del portiere dell'Elettrogal su Gentilcore, ecco che ritorna il Bomber di Razza: Joker! Lo stesso Gentilcore infatti segna nel secondo tempo una doppietta che porta in vantaggio gli eroi. Il primo gol è una delizia: tiro da lontano non potente ma preciso e angolato, il secondo un tiro sporco da vero attaccante.

Gentilcore sempre protagonista nel finale con un prezioso assist a Tudini, che lesto come una faina, s'inserisce bene nello spazio e anticipa il portiere avversario. E' da ricordare l'ottima prestazione di Mulas che salva il risultato più di una volta. Sul finale un tiro da lontano porta il risultato sul 3 a 2 .

MULAS 7,5 Una vera molla, agile e veloce arriva su tutti i palloni. BARRICATA
MAZZOCCHI 7,5 Un vero leader, lui e Tudini sono in campo una sicurezza per gli eroi, grazie a ordine e precisi passaggi. AUTORITA'
VENTURA 7 Molto bene sia in difesa che nella fase iniziale del match, grazie ad accellerazioni che fanno intendere la possibilità di potre far bene nel match. SPERANZA
CITRANO 7 è uno dei pochi che riesce a giocare di prima servendo i compagni e facendo respirare la squadra. BOA
TUDINI 8 quantità e qualità, poco da dire sul trascinatore degli eroi che ha già segnato 2 gol nel torneo. PILASTRO
GENTILCORE 9 una delle sue migliori partite: 2 gol e un assist. Cerca e trova gli spazi necessari. IMPREVEDIBILE

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